Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Tesla Magier Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Ritter Tesla Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Magieschütze
Feuerball
Tesla Magier Hexe Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magier Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Magieschütze
Rakete
Magier Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Ritter Tesla

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut
Ritter
Fledermäuse Magier Hexe Magieschütze
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Wut Magieschütze
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut
Wut
Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier
Hexe
Wut Ritter
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Tesla Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Tesla
Ritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Tesla Magier Hexe Magieschütze
Magier
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tesla Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Ritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tesla Magieschütze
Fledermäuse Tesla Magier Hexe Magieschütze
Tesla Magieschütze
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Ritter Tesla Magier Magieschütze
Tesla Fledermäuse Magier Hexe Magieschütze
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Magier Hexe
Magier Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Tesla Fledermäuse Ritter Magier Hexe Magieschütze
Magier Hexe Fledermäuse Ritter Tesla Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Magier Fledermäuse Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tesla
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Magier Fledermäuse Tesla Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tesla Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Magier Hexe
Magier Tesla Hexe Magieschütze
Tesla Hexe Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter
Magieschütze
Magieschütze
Ritter
Magier Magieschütze
Magier Fledermäuse Hexe Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Ritter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze
Magier
Magier Hexe Magieschütze
Hexe
Magier Hexe Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Magier Hexe Magieschütze
Fledermäuse Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Magier

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