Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Hexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Kanone Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Gift
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goblinstein
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Kanone
Königsrekruten
Blasrohrkobold Schweinereiter
Blasrohrkobold
Ritter Königsrekruten Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Ritter Schweinereiter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Blasrohrkobold Hexe
Schweinereiter
Hexe
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Blasrohrkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanone Hexe
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsrekruten
Ritter Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe Ritter Kanone Königsrekruten
Blasrohrkobold Hexe
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Hexe Ritter Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Ritter Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Königsrekruten Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Hexe Kanone Blasrohrkobold
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Hexe
Königsrekruten Kanone Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Hexe Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten
Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold

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