Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Funki
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Funki
Gift
Königsrekruten Funki
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wut Tornado Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Ritter Tornado

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Ritter
Pfeile Funki
Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Wut Tornado Riesenkobold
Wut
Funki Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Tornado
Funki Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Riesenkobold
Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Tornado
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Tornado Riesenkobold Ritter

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Königsrekruten
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Tornado
Wut
Tornado
Funki Pfeile Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Riesenkobold
Tornado Funki
Funki
Tornado Pfeile Ritter Tornado Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Pfeile Tornado
Tornado Pfeile
Pfeile Königsrekruten Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Tornado
Ritter Tornado Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Ritter Königsrekruten Tornado Riesenkobold
Pfeile Tornado
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter
Funki Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter
Tornado Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Pfeile Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Ritter Königsrekruten Tornado
Pfeile Tornado Ritter Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tornado Riesenkobold Funki
Königsrekruten Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Pfeile Tornado Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten Riesenkobold Funki
Königsrekruten Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Königsrekruten Riesenkobold Funki
Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Königsrekruten Pfeile Tornado Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Riesenkobold Funki
Königsrekruten Funki
Königsrekruten Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenkobold
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Königsrekruten Funki
Pfeile Tornado
Pfeile Riesenkobold Funki
Pfeile Ritter Königsrekruten Funki
Pfeile Funki
Pfeile Tornado Riesenkobold
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Pfeile Ritter Königsrekruten Tornado Funki
Pfeile Tornado
Ritter Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Königsrekruten Funki
Pfeile Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Tornado
Funki
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Königsrekruten
Pfeile Tornado
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
Pfeile Tornado Funki
Königsrekruten Funki
Königsrekruten Tornado Funki
Tornado
Königsrekruten Tornado Riesenkobold Funki

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