Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Tesla Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Tesla
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla
Gift
Fledermäuse
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Pfeile
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Tesla Elektrogeist Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist
Skelette
Fledermäuse
Ritter Skelette Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Tesla Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Skelette Ritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Ritter Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Ritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Elektrogeist Fledermäuse Tesla
Fledermäuse Tesla Elektrogeist Pfeile
Elektrogeist Pfeile Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter Tesla
Pfeile Tesla Fledermäuse
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Ritter
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Elektrogeist Fledermäuse Ritter
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Ritter Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tesla
Pfeile Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tesla
Skelette Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Elektrogeist Fledermäuse Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Ritter Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Tesla
Tesla
Tesla Skelette Elektrogeist Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Elektrogeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektrogeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse

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