Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Musketierin Hexe Ballon Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Tesla Musketierin Hexe
Kampfholz
Musketierin Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Hexe Ballon Bowler
Feuerball
Tesla Musketierin Hexe Ballon Bowler
Gift
Musketierin Hexe Ballon
Blitz
Ritter Tesla Musketierin Hexe Ballon Bowler
Rakete
Musketierin Hexe Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Bowler Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tesla Musketierin Hexe Ballon Bowler Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Ritter Tesla Musketierin Hexe

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Ballon Hexe
Tesla
Musketierin
Ritter Ballon Bowler
Hexe
Ritter Bowler
Ballon
Ritter Musketierin
Bowler
Musketierin Hexe Blitz
Blitz
Elektroriese Bowler
Elektroriese
Blitz

Verteidigungssynergien 3 5

Ritter
Tesla Musketierin Hexe Bowler
Tesla
Ritter Musketierin Bowler
Musketierin
Ritter Tesla Bowler
Hexe
Ritter Bowler
Ballon
Bowler
Ritter Tesla Musketierin Hexe
Blitz
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Ritter Tesla Musketierin
Ritter Tesla Musketierin Hexe
Tesla Hexe Bowler Ritter Musketierin Blitz
Tesla Hexe Ritter Musketierin Bowler
Blitz Bowler
Bowler Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Blitz Hexe
Bowler Blitz Tesla Musketierin Elektroriese
Tesla Hexe Musketierin
Ritter Tesla Musketierin Bowler
Hexe Ritter Tesla Musketierin Bowler Elektroriese
Tesla Musketierin Hexe
Tesla Bowler Ritter Musketierin Hexe Blitz
Bowler Tesla Hexe
Ritter Tesla
Tesla Bowler Blitz Elektroriese
Tesla Ritter Musketierin Hexe Bowler
Tesla Ritter Musketierin Hexe Bowler
Hexe Ritter Tesla Musketierin Bowler
Tesla Musketierin
Bowler Ritter Tesla Musketierin Hexe Elektroriese
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Hexe Bowler Elektroriese
Ritter Tesla Musketierin Bowler Blitz
Ritter Musketierin Hexe Bowler Blitz
Bowler Blitz Ritter Tesla Musketierin
Ritter Tesla Musketierin Hexe Bowler
Elektroriese Tesla Musketierin Hexe
Ritter Tesla Musketierin Hexe Bowler Blitz
Ritter Tesla
Blitz Ritter Hexe
Hexe Tesla Musketierin
Ritter Tesla Musketierin Hexe Bowler
Blitz Bowler Elektroriese
Bowler Blitz Ritter Tesla Hexe
Tesla Musketierin Hexe Bowler Elektroriese
Tesla Hexe Elektroriese Ritter Musketierin Bowler Blitz
Bowler Tesla Musketierin Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Musketierin
Musketierin Bowler
Blitz
Blitz Ritter Musketierin
Bowler
Elektroriese Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Bowler
Bowler Blitz
Blitz
Blitz Musketierin Bowler
Blitz Ritter Musketierin Bowler
Blitz Musketierin
Blitz Ritter Musketierin Bowler
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Hexe Bowler
Blitz Musketierin Bowler
Blitz
Blitz
Blitz Musketierin Bowler
Blitz Hexe Bowler Elektroriese
Blitz Musketierin Bowler
Blitz
Musketierin Bowler Blitz
Blitz Musketierin
Elektroriese Hexe Bowler
Hexe
Musketierin Hexe Bowler Blitz
Blitz Musketierin Hexe Bowler
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Hexe Elektroriese
Blitz Musketierin Hexe Elektroriese
Blitz Bowler
Blitz Musketierin
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Musketierin Hexe
Blitz Musketierin Hexe
Blitz Ritter Musketierin Bowler
Musketierin Bowler Blitz
Blitz Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Musketierin Hexe Bowler Blitz
Musketierin Hexe Blitz
Blitz Musketierin Hexe Bowler Elektroriese
Blitz Bowler

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