Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Walküre Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Void
Pfeile
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void
Ritter
Elektromagier Magieschütze Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Ritter Walküre Magieschütze
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Void
Pfeile
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Elektromagier
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Void Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Void Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Walküre Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Infernodrache Pfeile Void Magieschütze
Pfeile Walküre Void Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Ritter Magieschütze
Pfeile Infernodrache Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Ritter Walküre Elektromagier Magieschütze
Pfeile Walküre Ritter Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Walküre Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void Elektromagier
Void Elektromagier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Infernodrache
Void Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Walküre Magieschütze
Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Magieschütze
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Void Elektromagier Magieschütze
Pfeile Void Magieschütze
Pfeile Ritter Walküre Void
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Void Pfeile Ritter Walküre Elektromagier Magieschütze
Void Pfeile Magieschütze
Ritter Void Magieschütze
Pfeile Void Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Void Magieschütze
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Walküre Magieschütze
Infernodrache
Pfeile Void Elektromagier Magieschütze
Void Pfeile Magieschütze
Void Pfeile Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Magieschütze
Void Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elektromagier Void Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Void Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Void Pfeile
Elektromagier Magieschütze
Void Elektromagier Magieschütze
Void Elektromagier Magieschütze

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