Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Elektrodrache Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Skelette Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Ritter Eismagier
Kampfholz
Skelette Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Gift
Elektrodrache Eismagier
Blitz
Ritter Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Ritter Tornado Eismagier Gift Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Ritter Tornado

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Barbarenfass Gift Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado
Barbarenfass Gift Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Gift
Ritter Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Tornado Gift Eismagier
Eismagier
Ritter Barbarenfass Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Barbarenfass Tornado Gift Eismagier

Verteidigungssynergien 3 19

Skelette
Ritter Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Ritter
Elektrodrache Eismagier Skelette Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass
Skelette Ritter Tornado Gift Elektrodrache Eismagier
Tornado
Eismagier Skelette Ritter Barbarenfass Gift Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Skelette Ritter Barbarenfass Tornado Eismagier
Elektrodrache
Ritter Skelette Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Skelette Barbarenfass Gift Elektrodrache
Widderreiterin
Skelette Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Skelette Ritter Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado Widderreiterin Skelette Ritter Elektrodrache Eismagier
Skelette Ritter Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Skelette Elektrodrache Eismagier
Tornado Widderreiterin Gift Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Gift Elektrodrache Widderreiterin
Skelette Tornado Eismagier
Ritter Tornado Skelette Barbarenfass Eismagier
Gift Eismagier Skelette Ritter Barbarenfass Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Gift Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Skelette Ritter Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache
Ritter Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Skelette Ritter Tornado Gift Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass Tornado Gift Ritter Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Ritter Barbarenfass Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Barbarenfass
Gift Ritter Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Ritter Elektrodrache Widderreiterin
Ritter Barbarenfass Tornado Widderreiterin
Skelette Ritter Widderreiterin
Gift Skelette Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Skelette Ritter Eismagier Widderreiterin
Ritter
Elektrodrache Skelette Ritter Barbarenfass Tornado Gift
Skelette
Ritter Elektrodrache
Tornado Gift
Skelette Ritter Widderreiterin
Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Ritter Barbarenfass Tornado Gift
Gift Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Gift Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Ritter Barbarenfass Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Gift Tornado Elektrodrache
Gift Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache
Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Tornado Gift Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado Gift Elektrodrache Widderreiterin
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Barbarenfass Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass
Gift Ritter Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Gift
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Barbarenfass Tornado
Elektrodrache

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