Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Elektrodrache Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Elektrodrache Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Infernoturm Elektrodrache Eismagier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache Eismagier
Blitz
Ritter Infernoturm Elektrodrache Eismagier
Rakete
Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernoturm Tornado Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Tornado Tunnelgräber Eismagier Infernoturm Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Tornado

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Knall
Knall
Tornado Tunnelgräber Fledermäuse Ritter Elektrodrache Eismagier
Ritter
Fledermäuse Knall Elektrodrache Tunnelgräber Eismagier
Infernoturm
Tornado
Knall Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Knall Ritter Tornado Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Ritter Elektrodrache
Eismagier
Knall Ritter Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 5 15

Fledermäuse
Ritter Knall Infernoturm Eismagier
Knall
Fledermäuse Ritter Infernoturm Tornado Elektrodrache Tunnelgräber Eismagier
Ritter
Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache Eismagier Knall Tornado
Infernoturm
Ritter Fledermäuse Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Eismagier Knall Ritter Infernoturm Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Knall Infernoturm Tornado Eismagier
Tunnelgräber
Knall
Eismagier
Ritter Tornado Fledermäuse Knall Infernoturm Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Elektrodrache Eismagier
Infernoturm Tornado Fledermäuse Ritter Elektrodrache Eismagier
Infernoturm Fledermäuse Ritter Elektrodrache Eismagier
Tornado
Tornado Fledermäuse Knall Elektrodrache Eismagier
Fledermäuse Infernoturm Tornado Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Tornado Eismagier
Ritter Tornado Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Fledermäuse Eismagier Knall Ritter Tornado Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Elektrodrache Eismagier
Fledermäuse Knall Tornado Elektrodrache
Infernoturm Ritter
Infernoturm Tornado Knall
Fledermäuse Ritter Infernoturm Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Knall Ritter Tornado Elektrodrache Eismagier
Knall Tornado Fledermäuse Ritter Elektrodrache Eismagier
Infernoturm Tornado
Fledermäuse Ritter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Infernoturm
Knall Ritter Elektrodrache Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Ritter Infernoturm Elektrodrache
Fledermäuse Knall Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Ritter
Fledermäuse Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Fledermäuse Ritter Infernoturm Eismagier
Infernoturm Ritter
Knall Elektrodrache Fledermäuse Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm
Fledermäuse Ritter Infernoturm Elektrodrache
Knall Tornado
Ritter Infernoturm
Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Fledermäuse Knall Ritter Tornado
Fledermäuse Knall Infernoturm Elektrodrache Eismagier
Knall Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Tunnelgräber Eismagier
Elektrodrache Tunnelgräber
Ritter
Knall
Fledermäuse Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Tunnelgräber Knall Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber Knall Ritter Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Ritter Tunnelgräber
Elektrodrache
Knall
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Fledermäuse
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Tunnelgräber Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Knall Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Tornado
Fledermäuse Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache Fledermäuse
Knall Elektrodrache Tunnelgräber
Knall Elektrodrache
Knall Fledermäuse Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Tunnelgräber Ritter Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Tornado
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Tornado Tunnelgräber
Elektrodrache

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