Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Eismagier Elektromagier Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Grabstein Klonzauber Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Grabstein Klonzauber Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Klonzauber Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Klonzauber
Erdbeben
Grabstein Klonzauber
Pfeile
Grabstein Klonzauber Lavahund
Königliche Luftpost
Klonzauber Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Infernodrache Lavahund
Feuerball
Grabstein Klonzauber Eismagier Elektromagier Infernodrache Lavahund
Gift
Grabstein Klonzauber Eismagier Elektromagier Lavahund
Blitz
Grabstein Eismagier Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Klonzauber Tunnelgräber Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Klonzauber Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Infernodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Grabstein Klonzauber Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Tunnelgräber
Grabstein
Klonzauber
Lavahund Elektromagier Infernodrache
Tunnelgräber
Lavahund Pfeile Elektromagier Infernodrache
Eismagier
Elektromagier
Klonzauber Tunnelgräber
Infernodrache
Lavahund Klonzauber Tunnelgräber
Lavahund
Pfeile Klonzauber Tunnelgräber Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Grabstein Eismagier
Grabstein
Pfeile Eismagier Elektromagier Infernodrache
Klonzauber
Tunnelgräber
Eismagier
Pfeile Grabstein Infernodrache
Elektromagier
Grabstein Infernodrache
Infernodrache
Grabstein Eismagier Elektromagier
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Elektromagier
Infernodrache Grabstein Eismagier Elektromagier
Grabstein Eismagier Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Grabstein Eismagier Elektromagier
Pfeile Grabstein
Pfeile Eismagier Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Grabstein Eismagier
Pfeile Elektromagier
Infernodrache Grabstein Eismagier
Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Pfeile Grabstein
Pfeile Infernodrache Eismagier Elektromagier
Grabstein Eismagier Elektromagier
Pfeile Grabstein Elektromagier
Infernodrache Grabstein Elektromagier
Elektromagier Infernodrache
Pfeile Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein Eismagier Elektromagier
Pfeile Grabstein Eismagier Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Grabstein Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tunnelgräber Infernodrache
Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Grabstein Infernodrache
Pfeile Eismagier Elektromagier
Grabstein Eismagier Elektromagier
Infernodrache
Elektromagier Grabstein Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein
Pfeile Elektromagier
Grabstein
Grabstein Elektromagier Infernodrache
Pfeile Eismagier Elektromagier Infernodrache
Pfeile Grabstein Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eismagier
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Grabstein
Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Elektromagier
Elektromagier
Tunnelgräber Elektromagier
Infernodrache

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