Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Kanonenkarre Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Eisgolem Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Skelette Kanone
Knall
Skelette Kanone Königsriese Banditin
Barbarenfass
Skelette Kanone Banditin Magieschütze
Kampfholz
Skelette Kanone Königsriese Banditin
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Banditin Magieschütze
Feuerball
Kanone Banditin Magieschütze
Gift
Kanone Magieschütze
Blitz
Kanone Eisgolem Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Kanone Banditin Magieschütze Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Kanone

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Königsriese Eisgolem Banditin Magieschütze
Kanone
Königsriese
Blitz Großer Schneeball Eisgolem Banditin Magieschütze
Eisgolem
Großer Schneeball Königsriese Magieschütze
Blitz
Königsriese
Banditin
Großer Schneeball Königsriese Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Königsriese Eisgolem Banditin

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Kanone Großer Schneeball Eisgolem Banditin Magieschütze
Großer Schneeball
Skelette Kanone Eisgolem Banditin Magieschütze
Kanone
Skelette Eisgolem Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Königsriese
Eisgolem
Kanone Skelette Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Blitz
Banditin
Skelette Großer Schneeball Kanone Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Skelette Großer Schneeball Kanone Eisgolem Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Eisgolem Magieschütze
Skelette Kanone Banditin
Kanone Skelette Großer Schneeball Blitz Banditin
Kanone Skelette Banditin
Blitz
Skelette Großer Schneeball Kanone Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Kanone Magieschütze
Blitz Kanone Eisgolem Banditin Magieschütze
Kanone Skelette
Skelette Großer Schneeball Kanone Eisgolem Banditin
Skelette Großer Schneeball Kanone Eisgolem Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Kanone Skelette Großer Schneeball Blitz Banditin
Großer Schneeball Kanone Magieschütze
Kanone Banditin
Großer Schneeball Kanone Blitz Banditin
Skelette Kanone
Kanone Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Kanone Eisgolem Banditin Magieschütze
Kanone
Großer Schneeball Kanone Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Banditin
Banditin Großer Schneeball Eisgolem Blitz Magieschütze
Banditin Skelette Eisgolem Blitz
Blitz Eisgolem Banditin
Skelette Kanone Banditin
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Skelette Eisgolem Blitz Banditin
Blitz Skelette Großer Schneeball Eisgolem Banditin Magieschütze
Skelette Kanone
Blitz Großer Schneeball
Blitz Skelette Kanone Eisgolem Banditin
Kanone Magieschütze
Skelette Eisgolem Blitz Magieschütze
Großer Schneeball Kanone Eisgolem Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Eisgolem Banditin
Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Eisgolem
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Blitz Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Banditin
Blitz Großer Schneeball
Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Eisgolem Banditin Magieschütze
Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Blitz Magieschütze Banditin
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Banditin Magieschütze

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