Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre Golem Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Kanonenkarre
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Kanonenkarre Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier Hexenmutter
Gift
Bombenturm Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Bombenturm Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Bombenturm Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter Kanonenkarre Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Großer Schneeball Bombenturm Elektromagier Hexenmutter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Kanonenkarre Golem Elektromagier Hexenmutter
Bombenturm
Kanonenkarre
Golem Großer Schneeball Blitz Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter
Blitz
Golem Kanonenkarre
Golem
Kanonenkarre Blitz Großer Schneeball Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter
Elektromagier
Großer Schneeball Kanonenkarre Golem
Hexenmutter
Großer Schneeball Kanonenkarre Golem
Goldener Ritter
Kanonenkarre Golem

Verteidigungssynergien 0 8

Großer Schneeball
Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter
Bombenturm
Großer Schneeball Elektromagier
Kanonenkarre
Großer Schneeball Elektromagier
Blitz
Golem
Elektromagier
Großer Schneeball Bombenturm Kanonenkarre
Hexenmutter
Großer Schneeball Goldener Ritter
Goldener Ritter
Großer Schneeball Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Elektromagier Goldener Ritter
Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier
Bombenturm Großer Schneeball Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Bombenturm
Großer Schneeball Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier Hexenmutter
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Bombenturm
Blitz Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier Goldener Ritter
Bombenturm
Großer Schneeball Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Hexenmutter Großer Schneeball Bombenturm Kanonenkarre
Großer Schneeball Elektromagier
Bombenturm Großer Schneeball Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Bombenturm Großer Schneeball Kanonenkarre Elektromagier Goldener Ritter
Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier
Bombenturm Großer Schneeball Blitz Elektromagier
Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier
Bombenturm Großer Schneeball Kanonenkarre Elektromagier Goldener Ritter
Großer Schneeball Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier Hexenmutter
Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier
Großer Schneeball Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Bombenturm Kanonenkarre Blitz
Bombenturm Kanonenkarre Blitz Elektromagier Goldener Ritter
Blitz Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Hexenmutter Großer Schneeball Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Bombenturm Kanonenkarre
Blitz Elektromagier Großer Schneeball Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre Goldener Ritter
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Kanonenkarre Blitz Bombenturm Goldener Ritter
Bombenturm Kanonenkarre
Elektromagier Bombenturm Kanonenkarre Blitz Goldener Ritter
Großer Schneeball Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter
Großer Schneeball Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Goldener Ritter
Großer Schneeball Elektromagier Goldener Ritter
Blitz Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz
Großer Schneeball
Hexenmutter Großer Schneeball
Großer Schneeball Blitz
Großer Schneeball Blitz Goldener Ritter
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Blitz Kanonenkarre Elektromagier Goldener Ritter
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Kanonenkarre Goldener Ritter
Blitz Kanonenkarre
Blitz Großer Schneeball Kanonenkarre
Blitz Großer Schneeball Kanonenkarre Goldener Ritter
Blitz Kanonenkarre
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Blitz Großer Schneeball Hexenmutter Goldener Ritter
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Hexenmutter
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Goldener Ritter
Blitz Großer Schneeball Goldener Ritter
Blitz Goldener Ritter
Blitz Großer Schneeball Elektromagier Hexenmutter
Blitz Elektromagier Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Blitz
Blitz Elektromagier Kanonenkarre
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Blitz Kanonenkarre Elektromagier
Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball
Kanonenkarre
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Goldener Ritter
Großer Schneeball Blitz Elektromagier
Blitz Großer Schneeball Kanonenkarre Elektromagier Goldener Ritter
Kanonenkarre
Blitz

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