Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Gift
Speerkobolde Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Königliche Luftpost Skelettarmee Banditin Walküre Schweinereiter Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Königliche Luftpost Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Banditin
Königliche Luftpost
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Scharfrichter Banditin
Schweinereiter
Speerkobolde Walküre Blitz Scharfrichter Banditin
Skelettarmee
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Banditin
Blitz
Schweinereiter
Banditin
Speerkobolde Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee Banditin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Walküre
Speerkobolde Königliche Luftpost Scharfrichter Banditin
Schweinereiter
Skelettarmee
Speerkobolde Königliche Luftpost Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee Banditin
Blitz
Banditin
Speerkobolde Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter Blitz Banditin
Skelettarmee Walküre Banditin
Blitz Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee Speerkobolde Walküre Scharfrichter Banditin
Blitz Speerkobolde Königliche Luftpost Scharfrichter
Blitz Walküre Banditin
Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Königliche Luftpost Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Speerkobolde Königliche Luftpost Banditin
Scharfrichter Speerkobolde Königliche Luftpost
Skelettarmee Königliche Luftpost Walküre Blitz Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Königliche Luftpost
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Königliche Luftpost Blitz Banditin
Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Königliche Luftpost Walküre Speerkobolde Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter Speerkobolde Banditin
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Königliche Luftpost Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Speerkobolde Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Banditin Walküre Scharfrichter Blitz
Königliche Luftpost Skelettarmee Banditin Speerkobolde Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Königliche Luftpost Scharfrichter
Königliche Luftpost Skelettarmee Speerkobolde Walküre Blitz Banditin
Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee
Königliche Luftpost Blitz Speerkobolde Walküre Skelettarmee Banditin
Königliche Luftpost Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Blitz Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Skelettarmee Blitz Walküre Scharfrichter Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Speerkobolde Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter Blitz
Walküre Scharfrichter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Banditin
Scharfrichter Banditin
Blitz Banditin
Blitz Walküre
Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Speerkobolde
Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz Banditin
Blitz
Blitz Walküre Banditin
Blitz Scharfrichter
Blitz Scharfrichter Banditin
Blitz Banditin
Blitz
Blitz Speerkobolde Scharfrichter Banditin
Blitz Scharfrichter Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Scharfrichter Banditin
Blitz Walküre
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Blitz Banditin
Blitz Banditin
Blitz Banditin
Blitz Scharfrichter
Blitz
Blitz
Blitz Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Speerkobolde Skelettarmee Banditin
Blitz Scharfrichter
Blitz Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz
Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Blitz
Blitz Scharfrichter Banditin
Blitz

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