Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Banditin Holzfäller Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Koboldgang Grabstein Mauerbrecher
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Grabstein Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Grabstein Mauerbrecher
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Grabstein Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Feuergeist Lakaien Koboldgang Grabstein Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Koboldgang Mauerbrecher
Feuerball
Lakaien Koboldgang Grabstein Mauerbrecher
Gift
Lakaien Koboldgang Grabstein
Blitz
Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Grabstein Rakete Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Lakaien Koboldgang Grabstein Goblin Machine Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Mauerbrecher Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mauerbrecher
Lakaien
Mauerbrecher
Koboldgang
Grabstein
Rakete
Mauerbrecher
Feuergeist Lakaien
Blitz
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Lakaien
Grabstein
Koboldgang
Grabstein
Grabstein
Lakaien Koboldgang Rakete
Rakete
Grabstein
Mauerbrecher
Blitz
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Lakaien Grabstein
Lakaien Koboldgang Grabstein
Koboldgang Rakete Feuergeist Lakaien Grabstein Blitz
Lakaien Koboldgang Grabstein
Blitz Grabstein Rakete
Koboldgang Feuergeist Lakaien
Lakaien Rakete Blitz Feuergeist Koboldgang Grabstein
Rakete Blitz
Lakaien Koboldgang Grabstein
Koboldgang Feuergeist
Lakaien Koboldgang Grabstein
Lakaien Koboldgang
Grabstein Feuergeist Lakaien Koboldgang Rakete Blitz
Feuergeist Rakete Lakaien Koboldgang Grabstein
Koboldgang Grabstein
Rakete Koboldgang Blitz
Lakaien Koboldgang Grabstein
Feuergeist Grabstein Lakaien Koboldgang
Feuergeist Lakaien Grabstein
Koboldgang Feuergeist Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Grabstein
Koboldgang Rakete Blitz
Koboldgang Grabstein Lakaien Rakete Blitz
Koboldgang Rakete Blitz
Koboldgang Grabstein
Feuergeist Rakete Lakaien Koboldgang
Koboldgang Rakete Lakaien Grabstein Blitz
Rakete Blitz Lakaien Grabstein
Koboldgang Grabstein
Lakaien Grabstein
Rakete Blitz
Rakete Blitz Koboldgang Grabstein
Koboldgang Grabstein Lakaien Rakete Blitz
Lakaien

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rakete
Rakete Blitz
Blitz Rakete
Rakete Feuergeist
Feuergeist Lakaien Rakete
Feuergeist
Feuergeist Blitz
Blitz
Rakete Blitz Feuergeist Lakaien Koboldgang
Rakete Blitz
Blitz Feuergeist Rakete
Rakete Blitz Feuergeist
Blitz Lakaien Rakete
Blitz
Rakete Blitz
Blitz Rakete
Blitz Rakete
Lakaien Rakete Blitz
Rakete Blitz Feuergeist
Rakete Blitz Feuergeist
Rakete Blitz Lakaien
Rakete Blitz
Rakete Blitz
Rakete Blitz
Feuergeist
Blitz
Blitz
Rakete Blitz
Blitz Feuergeist
Rakete Blitz Lakaien
Blitz
Blitz Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz
Blitz Feuergeist Lakaien Koboldgang Grabstein Rakete
Rakete Blitz Feuergeist
Blitz Koboldgang Rakete
Blitz
Rakete Blitz
Lakaien Koboldgang Rakete Blitz
Rakete Blitz
Blitz Rakete

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