Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Scharfrichter Prinzessin Lavahund Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinzessin Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Lavahund
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinzessin Lavahund Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin Lavahund Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin Lavahund Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Scharfrichter Prinzessin Lavahund Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Prinzessin Lavahund Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Prinzessin Lavahund Kleiner Prinz
Blitz
Bombenturm Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Goblin Demolisher Rakete Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Rakete Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz Bombenturm Goblin Demolisher Scharfrichter Rakete Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz Bombenturm

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Lavahund Prinzessin
Bombenturm
Goblin Demolisher
Rakete
Lavahund
Scharfrichter
Prinzessin
Blasrohrkobold
Lavahund
Blasrohrkobold Rakete
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 2

Blasrohrkobold
Bombenturm Prinzessin
Bombenturm
Blasrohrkobold
Goblin Demolisher
Rakete
Scharfrichter
Prinzessin
Blasrohrkobold
Lavahund
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Goblin Demolisher Scharfrichter
Bombenturm Blasrohrkobold Scharfrichter
Bombenturm Rakete Blasrohrkobold Scharfrichter
Bombenturm Blasrohrkobold
Bombenturm Goblin Demolisher Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Demolisher Scharfrichter
Blasrohrkobold Rakete Bombenturm Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Rakete Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm Prinzessin
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Scharfrichter Bombenturm Goblin Demolisher Prinzessin
Scharfrichter Blasrohrkobold Prinzessin
Bombenturm Rakete
Bombenturm Rakete Scharfrichter Blasrohrkobold Goblin Demolisher Prinzessin
Bombenturm
Bombenturm Rakete
Bombenturm Scharfrichter
Bombenturm Blasrohrkobold Goblin Demolisher Scharfrichter Kleiner Prinz
Bombenturm Scharfrichter Blasrohrkobold Goblin Demolisher Prinzessin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Bombenturm
Goblin Demolisher Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Kleiner Prinz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bombenturm Rakete Scharfrichter
Bombenturm Rakete
Rakete
Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Demolisher Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm
Rakete Bombenturm
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Rakete
Rakete Bombenturm Scharfrichter
Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Demolisher Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Bombenturm Rakete Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Scharfrichter Goblin Demolisher
Scharfrichter Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Scharfrichter Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Goblin Demolisher Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Rakete Scharfrichter Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Goblin Demolisher Scharfrichter Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Goblin Demolisher Prinzessin Kleiner Prinz
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Goblin Demolisher Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Rakete
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Rakete

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