Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Ballon Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Fischer Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Ballon Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldkäfig Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldkäfig Fischer Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Ballon Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldkäfig Ballon Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Koboldkäfig Ballon Fischer Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Ballon Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Infernodrache Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Fischer Kleiner Prinz Koboldkäfig Infernodrache Magieschütze Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Void Fischer Kleiner Prinz Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Ballon Magieschütze Holzfäller
Void
Ballon
Ballon
Holzfäller Koboldkäfig Void Fischer Magieschütze Kleiner Prinz
Fischer
Ballon
Infernodrache
Magieschütze
Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Koboldkäfig Magieschütze
Kleiner Prinz
Ballon

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldkäfig
Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Void
Ballon
Fischer
Magieschütze
Infernodrache
Koboldkäfig
Magieschütze
Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Holzfäller
Koboldkäfig Magieschütze Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Void Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Fischer Holzfäller Void Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller Fischer
Koboldkäfig Holzfäller
Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Koboldkäfig Void Magieschütze Kleiner Prinz
Koboldkäfig Void Magieschütze
Infernodrache Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Fischer Holzfäller Kleiner Prinz
Fischer Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Magieschütze
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Fischer Infernodrache Holzfäller
Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Koboldkäfig Fischer Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Koboldkäfig Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Koboldkäfig Fischer Infernodrache Holzfäller
Fischer Holzfäller Kleiner Prinz
Fischer Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldkäfig Void Fischer
Void Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Koboldkäfig Fischer
Holzfäller Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Fischer Infernodrache Holzfäller
Magieschütze
Koboldkäfig Void Holzfäller
Koboldkäfig Fischer Infernodrache Holzfäller
Koboldkäfig Void Infernodrache Magieschütze
Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Void
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Koboldkäfig Infernodrache Magieschütze
Koboldkäfig Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze
Void Fischer Magieschütze
Void Magieschütze
Void
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Void Fischer
Void Fischer Holzfäller
Void Fischer Magieschütze
Void Magieschütze
Void Fischer Magieschütze
Void Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Fischer
Void Fischer Magieschütze
Void Magieschütze Kleiner Prinz
Void Magieschütze
Void
Void Fischer
Void
Magieschütze Kleiner Prinz
Fischer Infernodrache
Void Fischer Magieschütze
Void Fischer Magieschütze
Void Fischer Magieschütze
Void Magieschütze Kleiner Prinz
Void
Void
Void Magieschütze
Void Magieschütze
Magieschütze
Void Magieschütze
Magieschütze
Void Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Void
Magieschütze
Void Magieschütze
Void Magieschütze Kleiner Prinz
Infernodrache
Void
Void Fischer

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