Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Koboldfass
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Infernodrache

Verteidigungssynergien 5 11

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Banditin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache
Banditin
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Kampfholz Banditin
Infernoturm Infernodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Banditin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Infernodrache
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Banditin
Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns