Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Mauerbrecher Kampfholz Prinzessin Megaritter
Mauerbrecher
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin Megaritter
Mauerbrecher
Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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