Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben Feuerball Rakete Goblin Curse Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Rakete Blitz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Kanone Goblin Curse
Knall
Kanone Goblin Curse
Barbarenfass
Kanone Goblin Curse
Kampfholz
Kanone Goblin Curse
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Feuerball
Kanone
Gift
Kanone Goblin Curse
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Feuerball Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Goblin Curse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kampfholz Pfeile Kanone Erdbeben Feuerball Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Goblin Curse Kampfholz Pfeile Kanone

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Goblin Curse Erdbeben Blitz
Kanone
Erdbeben
Goblin Curse Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball
Pfeile Erdbeben Goblin Curse Kampfholz
Rakete
Goblin Curse
Pfeile Erdbeben Kampfholz Feuerball
Blitz
Pfeile
Kampfholz
Goblin Curse Erdbeben Feuerball

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Kanone Feuerball Blitz
Kanone
Kampfholz Pfeile Erdbeben Feuerball Rakete
Erdbeben
Kanone Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Kanone Erdbeben
Rakete
Kanone Kampfholz
Goblin Curse
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball Erdbeben Rakete Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Blitz Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Goblin Curse Kampfholz
Kanone Rakete Goblin Curse Blitz
Kanone Goblin Curse
Blitz Pfeile Erdbeben Feuerball Rakete Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Kanone Erdbeben
Rakete Blitz Pfeile Kanone Feuerball Goblin Curse
Erdbeben Rakete Blitz Pfeile Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Goblin Curse
Kanone
Goblin Curse Pfeile Kanone Erdbeben Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Goblin Curse
Kanone Erdbeben Feuerball Rakete Goblin Curse Blitz Kampfholz
Feuerball Rakete Pfeile Kanone Erdbeben Goblin Curse Kampfholz
Kanone Goblin Curse
Rakete Kanone Feuerball Goblin Curse Blitz Kampfholz
Pfeile Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball Kampfholz
Pfeile Erdbeben Kampfholz Kanone Feuerball Goblin Curse
Kanone Goblin Curse
Pfeile Kanone Erdbeben Feuerball Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Pfeile Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Kampfholz
Kanone Goblin Curse
Pfeile Feuerball Rakete Goblin Curse
Rakete Feuerball Blitz
Goblin Curse
Rakete Blitz Feuerball Kampfholz
Kanone Goblin Curse
Rakete Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Rakete Blitz Kanone Feuerball Goblin Curse
Kanone Feuerball Goblin Curse
Feuerball Rakete Blitz Kampfholz
Pfeile Kanone Erdbeben Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Blitz Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Erdbeben Rakete Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Erdbeben Blitz Pfeile Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Pfeile Erdbeben Goblin Curse Kampfholz
Pfeile Feuerball Rakete Goblin Curse
Pfeile Erdbeben Kampfholz
Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz Goblin Curse Blitz
Pfeile Feuerball Kampfholz Blitz
Rakete Blitz Feuerball
Rakete Blitz Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz
Feuerball Blitz Pfeile Rakete Goblin Curse
Erdbeben Rakete Blitz Feuerball Kampfholz
Erdbeben Blitz Pfeile Feuerball Rakete
Erdbeben Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Erdbeben Rakete Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Erdbeben Blitz Pfeile Feuerball Rakete Kampfholz
Blitz Pfeile Erdbeben Feuerball Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Erdbeben Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Rakete Blitz Erdbeben Feuerball Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Rakete Blitz Kampfholz
Erdbeben Rakete Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Erdbeben Goblin Curse Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Erdbeben Blitz
Feuerball Blitz Pfeile Kampfholz
Feuerball Rakete Blitz Pfeile Goblin Curse Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Goblin Curse
Rakete Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Pfeile Erdbeben Feuerball Rakete Kampfholz
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Rakete Pfeile Erdbeben Feuerball Goblin Curse Blitz Kampfholz
Erdbeben Blitz Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Blitz Pfeile Goblin Curse
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Blitz Rakete
Pfeile Kampfholz Erdbeben Feuerball Blitz
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Feuerball Rakete Blitz Kampfholz
Feuerball Rakete Blitz
Blitz Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Blitz Rakete

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