Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rabauken Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Friedhof
Großer Schneeball
Königsrekruten Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Elektrogeist Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Friedhof
Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Friedhof
Erdbeben
Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Elektrogeist Rabauken Königsrekruten Friedhof
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Rabauken Koboldkäfig Hexenmutter
Gift
Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Hexenmutter Friedhof
Blitz
Koboldkäfig Hexenmutter
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Void Koboldkäfig Hexenmutter Rabauken Friedhof Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kampfholz Void Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Hexenmutter
Rabauken
Friedhof
Königsrekruten
Friedhof
Koboldkäfig
Kampfholz Friedhof
Void
Kampfholz
Koboldkäfig Friedhof
Hexenmutter
Elektrogeist
Friedhof
Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Kampfholz
Rabauken
Kampfholz Hexenmutter
Königsrekruten
Kampfholz
Koboldkäfig
Kampfholz Hexenmutter
Void
Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Hexenmutter
Hexenmutter
Rabauken Koboldkäfig Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Koboldkäfig Void Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Rabauken Königsrekruten Void
Königsrekruten Koboldkäfig Rabauken
Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Rabauken Hexenmutter
Elektrogeist Rabauken Koboldkäfig Void
Elektrogeist Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Void Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig
Rabauken Königsrekruten
Hexenmutter Elektrogeist Rabauken Königsrekruten Kampfholz
Rabauken
Königsrekruten Koboldkäfig Rabauken Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz
Königsrekruten Rabauken Koboldkäfig
Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrogeist Rabauken Königsrekruten Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Elektrogeist Rabauken Königsrekruten Hexenmutter
Königsrekruten Koboldkäfig
Rabauken Königsrekruten Elektrogeist Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Void
Void Kampfholz
Königsrekruten Rabauken Koboldkäfig Kampfholz
Königsrekruten Rabauken Koboldkäfig Kampfholz
Königsrekruten Rabauken Koboldkäfig
Hexenmutter Elektrogeist Rabauken
Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Void
Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Void Elektrogeist Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig
Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Void Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Rabauken Koboldkäfig
Rabauken Königsrekruten Elektrogeist Koboldkäfig Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz Hexenmutter
Elektrogeist Koboldkäfig Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Rabauken Königsrekruten Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Void Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter Elektrogeist
Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Königsrekruten Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz Hexenmutter
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Königsrekruten Void Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Elektrogeist
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Hexenmutter
Elektrogeist Void
Void
Void Kampfholz
Void Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Void
Kampfholz
Void Rabauken
Kampfholz
Void
Königsrekruten
Elektrogeist Rabauken Königsrekruten Kampfholz
Void
Void Königsrekruten Kampfholz
Void
Void

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