Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Goblin Curse Holzfäller
Knall
Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bombenturm Goblin Curse Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Feuerball
Megalakai Bombenturm Holzfäller
Gift
Megalakai Bombenturm Goblin Curse
Blitz
Megalakai Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Rakete
Bombenturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Megalakai Bombenturm Dunkler Prinz Holzfäller Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Pfeile Megalakai Bombenturm

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Megalakai Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Megalakai
Pfeile Elektroriese
Bombenturm
Goblin Curse
Pfeile
Dunkler Prinz
Prinz Elektroriese Pfeile Holzfäller
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Elektroriese Holzfäller
Elektroriese
Dunkler Prinz Megalakai Prinz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Megalakai Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Megalakai
Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Holzfäller
Bombenturm
Pfeile Megalakai
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Prinz
Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Holzfäller
Pfeile Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai
Bombenturm Holzfäller Megalakai Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Bombenturm Prinz Holzfäller Megalakai Goblin Curse Dunkler Prinz
Bombenturm Prinz Holzfäller Megalakai Goblin Curse Dunkler Prinz
Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Pfeile Megalakai Bombenturm Dunkler Prinz Holzfäller
Megalakai Pfeile Bombenturm Goblin Curse
Pfeile Bombenturm Elektroriese
Bombenturm Goblin Curse Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Goblin Curse Pfeile Megalakai Bombenturm Dunkler Prinz Elektroriese Holzfäller
Pfeile Megalakai Goblin Curse
Bombenturm Prinz Holzfäller Goblin Curse Dunkler Prinz
Bombenturm Pfeile Megalakai Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Bombenturm Goblin Curse Prinz Holzfäller
Bombenturm Goblin Curse Prinz Elektroriese Holzfäller
Bombenturm Pfeile Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Pfeile Bombenturm Megalakai Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Pfeile Bombenturm Megalakai Goblin Curse Dunkler Prinz Holzfäller
Bombenturm Goblin Curse Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Pfeile Bombenturm Goblin Curse Prinz Elektroriese Holzfäller
Bombenturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Dunkler Prinz Prinz Elektroriese
Pfeile Megalakai Bombenturm Prinz Holzfäller
Holzfäller Bombenturm Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Pfeile Elektroriese Bombenturm Goblin Curse
Dunkler Prinz Prinz Megalakai Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Megalakai Bombenturm Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Goblin Curse
Megalakai Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz Prinz Bombenturm Goblin Curse Holzfäller
Bombenturm Goblin Curse Elektroriese
Elektroriese Megalakai Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Pfeile Megalakai Bombenturm Goblin Curse Dunkler Prinz Elektroriese
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Goblin Curse Dunkler Prinz
Pfeile Elektroriese Megalakai Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Prinz Holzfäller
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Goblin Curse Elektroriese
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Elektroriese Dunkler Prinz
Megalakai
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse Elektroriese
Megalakai Elektroriese
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile Goblin Curse
Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megalakai Goblin Curse
Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Pfeile
Pfeile Elektroriese
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Elektroriese
Dunkler Prinz Prinz Elektroriese
Prinz

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