Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenkobold Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Riesenkobold Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Riesenkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Magieschütze Holzfäller
Gift
Magieschütze
Blitz
Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Kampfholz Pfeile Feuerball Magieschütze Holzfäller Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Wut Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Riesenkobold Holzfäller
Pfeile
Feuerball Riesenkobold Holzfäller
Feuerball
Pfeile Riesenkobold Elektrogeist Kampfholz Magieschütze
Wut
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Elektrogeist Pfeile Wut Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Riesenkobold Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Feuerball Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Riesenkobold Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 10

Elektrogeist
Kampfholz Holzfäller
Pfeile
Feuerball Holzfäller
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Pfeile Holzfäller
Wut
Riesenkobold
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Riesenkobold Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Feuerball Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Kampfholz
Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerball Kampfholz Holzfäller
Pfeile Feuerball Kampfholz Elektrogeist Magieschütze Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Feuerball Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Feuerball Riesenkobold Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Pfeile Feuerball Magieschütze
Holzfäller Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Pfeile Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Pfeile Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Elektrogeist Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Feuerball Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Feuerball Riesenkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball
Feuerball Pfeile Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Riesenkobold Kampfholz
Holzfäller Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold Holzfäller
Pfeile Feuerball Elektrogeist Riesenkobold Magieschütze
Feuerball Riesenkobold Holzfäller
Riesenkobold Holzfäller
Elektrogeist Feuerball Kampfholz Magieschütze
Riesenkobold
Holzfäller
Pfeile Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerball Riesenkobold Holzfäller
Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerball Riesenkobold Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Feuerball Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerball Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektrogeist Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerball Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Pfeile Kampfholz Magieschütze
Feuerball Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Magieschütze Holzfäller
Pfeile Kampfholz Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Elektrogeist Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerball

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