Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Magier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Magier Holzfäller
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Magier Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Magier Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Königliche Luftpost Tornado Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Königliche Luftpost Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Tornado Holzfäller
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Gift Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 14

Pfeile
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Königliche Luftpost
Tornado Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Magier Tornado
Magier
Tornado Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado
Königliche Luftpost Magier P.E.K.K.A. Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Königliche Luftpost Magier
Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Tornado Holzfäller
Tornado Pfeile Königliche Luftpost Magier Gift
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Tornado Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift Pfeile Königliche Luftpost Magier Tornado Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Magier Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Königliche Luftpost Magier
Magier Pfeile Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Magier Tornado Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Magier Tornado Gift Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Magier Pfeile Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Gift Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Holzfäller Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Königliche Luftpost Tornado
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Magier Gift Tornado
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Königliche Luftpost Tornado Gift
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Gift Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Tornado
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Magier Gift Pfeile
Pfeile Magier Gift Tornado
Pfeile Magier Tornado Gift
Pfeile Gift Magier Tornado
Pfeile Gift Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift Holzfäller
Gift Pfeile Magier Tornado
Gift Pfeile Magier Tornado
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Pfeile Magier Tornado Gift
Gift
Pfeile Magier Tornado Gift
Tornado
Pfeile Gift
Pfeile Tornado Gift Magier
Pfeile Gift Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Gift
Gift Pfeile Tornado
Gift Pfeile Magier Tornado
Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Magier
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Pfeile Magier Gift
Pfeile Tornado Gift
P.E.K.K.A.
Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Tornado
P.E.K.K.A.
Magier

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