Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Holzfäller
Knall
Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Rammbock Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Magier Elektromagier
Blitz
Rammbock Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Rakete Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tornado Rammbock Elektromagier Holzfäller Magier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Tornado Rammbock Elektromagier

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete
Tornado
Tornado
Magier Rakete P.E.K.K.A. Rammbock
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Koboldgang Rammbock Magier Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Holzfäller
Holzfäller
Rammbock Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 9

Koboldgang
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Rammbock
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Rakete
Tornado
Tornado
Magier Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Koboldgang Magier Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Magier Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Rakete Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Elektromagier
Rakete Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Tornado Elektromagier Holzfäller
Rakete Tornado Elektromagier Koboldgang Magier
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado Holzfäller
Koboldgang Tornado Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Magier Tornado Holzfäller
Koboldgang Magier Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Magier Rakete Elektromagier
Magier Rakete Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Rakete Tornado Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Magier Tornado Elektromagier Holzfäller
Magier Tornado Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Magier Rakete Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Rakete Elektromagier
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Magier Rakete Koboldgang Tornado Elektromagier
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Holzfäller
Magier
Koboldgang Elektromagier Rakete Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Tornado Elektromagier
Rakete
Rakete
Magier Rakete
Magier Rakete Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Rakete Koboldgang Tornado Elektromagier Holzfäller
Rakete Magier Tornado Elektromagier
Magier Rakete Tornado
Rakete
Rakete
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Magier Elektromagier
Rakete Magier Tornado
Rakete
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Magier
Magier Tornado Elektromagier
Magier Tornado
Rakete Tornado
Magier Tornado Elektromagier
Rakete Elektromagier Magier
Magier Rakete
Rakete Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete Magier
Elektromagier Koboldgang Rakete
Rakete Magier Tornado Elektromagier
Koboldgang Magier Rakete Elektromagier Holzfäller
Magier
Rakete Tornado
P.E.K.K.A.
Koboldgang Rakete Tornado Elektromagier
Rakete Tornado Elektromagier
Rakete Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns