Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Elektrodrache Infernodrache Holzfäller Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller Goblin Machine Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Gift
Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Infernodrache Holzfäller Mönch
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Elektrodrache Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Elektrodrache Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost Rune Giant Infernodrache Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Frost Rune Giant Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Goblin Machine Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Frost Rune Giant Infernodrache

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tornado
Frost Elektrodrache
Frost
Tornado
Rune Giant
Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache
Tornado Infernodrache
Infernodrache
Rune Giant Elektrodrache
Holzfäller
Rune Giant
Goblin Machine
Mönch

Verteidigungssynergien 0 5

Tornado
Elektrodrache Infernodrache
Frost
Holzfäller
Rune Giant
Elektrodrache
Tornado Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Tornado Elektrodrache
Holzfäller
Frost Elektrodrache
Goblin Machine
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Mönch
Tornado Holzfäller Frost Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Mönch
Tornado Holzfäller Mönch
Tornado Frost Elektrodrache Holzfäller
Tornado Infernodrache Frost Elektrodrache
Elektrodrache Mönch
Infernodrache Tornado Holzfäller
Tornado Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Tornado Elektrodrache
Holzfäller Frost Elektrodrache
Tornado Frost Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Tornado Mönch Frost Infernodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Tornado Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Elektrodrache Infernodrache Holzfäller Mönch
Holzfäller Elektrodrache
Holzfäller Tornado Mönch
Infernodrache Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Mönch
Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Elektrodrache Tornado Infernodrache Mönch
Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Holzfäller
Mönch Tornado
Holzfäller
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Infernodrache Holzfäller Mönch
Frost Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Elektrodrache Mönch
Mönch Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Frost
Tornado Frost Elektrodrache Goblin Machine Mönch
Tornado
Tornado Frost Elektrodrache
Mönch Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Mönch Tornado Elektrodrache Goblin Machine
Mönch Tornado Elektrodrache
Frost Elektrodrache Mönch
Elektrodrache
Elektrodrache
Mönch Tornado Frost
Elektrodrache Goblin Machine Mönch
Tornado Elektrodrache Goblin Machine Mönch
Mönch
Tornado
Tornado Mönch
Elektrodrache Mönch
Tornado Frost Elektrodrache Goblin Machine
Infernodrache
Tornado Elektrodrache Mönch
Tornado Elektrodrache Mönch
Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Frost
Elektrodrache
Frost Elektrodrache Mönch
Mönch
Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Mönch
Frost
Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Mönch Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Mönch
Infernodrache
Elektrodrache Mönch

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