Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Holzfäller Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrodrache Holzfäller Skelettkönig
Knall
Koboldgang Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Elektrodrache Holzfäller Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Elektrodrache Holzfäller Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Koboldgang Elektrodrache Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Elektrodrache Holzfäller Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Elektrodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Pfeile Koboldgang Tornado Holzfäller Hexenmutter Skelettkönig Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Pfeile Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Pfeile
Holzfäller Hexenmutter
Koboldgang
Skelettkönig
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Hexenmutter
Holzfäller
Pfeile
Hexenmutter
Pfeile Elektrodrache
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 10

Berserker
Pfeile
Tornado Holzfäller Hexenmutter
Koboldgang
Holzfäller
Tornado
Pfeile Elektrodrache Hexenmutter Skelettkönig
Elektrodrache
Tornado Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Tornado Holzfäller Skelettkönig
Skelettkönig
Tornado Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Holzfäller Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Tornado Holzfäller Elektrodrache
Holzfäller Koboldgang Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Tornado Holzfäller
Pfeile Koboldgang Tornado Elektrodrache Holzfäller Hexenmutter
Tornado Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Koboldgang Tornado Holzfäller Skelettkönig
Koboldgang Tornado Holzfäller
Koboldgang Hexenmutter Pfeile Tornado Elektrodrache Holzfäller Skelettkönig
Pfeile Koboldgang Tornado Elektrodrache
Holzfäller Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Tornado Elektrodrache Holzfäller Skelettkönig
Koboldgang Holzfäller Skelettkönig
Tornado Koboldgang Holzfäller
Pfeile Koboldgang Tornado Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Koboldgang Tornado Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Tornado Elektrodrache Holzfäller Hexenmutter
Tornado Holzfäller
Koboldgang Pfeile Elektrodrache Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Elektrodrache
Koboldgang Holzfäller Tornado
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Hexenmutter Koboldgang Tornado Elektrodrache
Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Elektrodrache Tornado
Koboldgang
Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Tornado
Koboldgang Holzfäller Skelettkönig
Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Tornado Holzfäller Skelettkönig
Pfeile Elektrodrache Hexenmutter Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Koboldgang Tornado Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Hexenmutter Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Tornado Skelettkönig
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Elektrodrache

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