Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Goblin Demolisher Elektroriese Fischer Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Fischer
Großer Schneeball
Fischer Holzfäller
Knall
Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Goblin Demolisher Fischer Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Goblin Demolisher Fischer Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Fischer Elektromagier Holzfäller
Gift
Fischer Elektromagier
Blitz
Fischer Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Goblin Demolisher Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Goblin Demolisher Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Void Fischer Goblin Demolisher Elektromagier Holzfäller Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Void Fischer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Goblin Demolisher Fischer Holzfäller
Pfeile
Void Holzfäller
Goblin Demolisher
Eisgeist Holzfäller
Void
Pfeile Elektroriese
Elektroriese
Void Fischer Holzfäller
Fischer
Eisgeist Elektroriese
Elektromagier
Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Goblin Demolisher Elektroriese Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Eisgeist
Goblin Demolisher Fischer Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Void Holzfäller
Goblin Demolisher
Eisgeist Holzfäller
Void
Pfeile
Elektroriese
Fischer
Fischer
Eisgeist Elektroriese
Elektromagier
Eisgeist Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Goblin Demolisher Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher Void Elektromagier
Holzfäller Eisgeist Fischer Elektromagier
Fischer Holzfäller Void Elektromagier
Holzfäller Fischer Elektromagier
Pfeile Goblin Demolisher Holzfäller
Pfeile Goblin Demolisher Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Eisgeist Pfeile Void
Pfeile Void Elektroriese Elektromagier
Fischer Holzfäller
Eisgeist Fischer Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Goblin Demolisher Elektroriese Fischer Holzfäller
Pfeile Elektromagier
Holzfäller Eisgeist Elektromagier
Eisgeist Pfeile Goblin Demolisher Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Elektroriese Fischer Elektromagier Holzfäller
Pfeile Fischer Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Pfeile Goblin Demolisher Fischer Elektromagier Holzfäller
Pfeile Eisgeist Goblin Demolisher Fischer Elektromagier Holzfäller
Fischer Elektromagier Holzfäller
Goblin Demolisher Pfeile Elektroriese Fischer Elektromagier Holzfäller
Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Void Elektroriese Fischer Elektromagier
Void Elektromagier Pfeile Fischer Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Fischer Elektromagier
Holzfäller Fischer Elektromagier
Fischer Holzfäller
Pfeile Elektroriese Eisgeist Goblin Demolisher Elektromagier
Void Elektromagier Holzfäller
Fischer Holzfäller
Void Elektromagier Eisgeist
Holzfäller
Pfeile Void Elektroriese Elektromagier
Holzfäller
Goblin Demolisher Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Eisgeist Fischer Holzfäller
Pfeile Elektroriese Elektromagier
Pfeile Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void Fischer Elektromagier
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Elektroriese Eisgeist
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Eisgeist Goblin Demolisher
Pfeile Void Fischer
Void Fischer Elektromagier Holzfäller
Void Pfeile Fischer Elektromagier
Void Pfeile
Void Fischer
Pfeile Void Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile
Fischer
Void Pfeile Goblin Demolisher Fischer Elektromagier
Pfeile Goblin Demolisher Void Elektroriese
Void
Pfeile Void
Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Goblin Demolisher Elektroriese Eisgeist
Fischer
Pfeile Void Fischer Elektromagier
Void Pfeile Fischer
Void Pfeile Fischer
Pfeile Void Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Void Elektroriese
Void
Void Pfeile
Void Eisgeist Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Eisgeist Void
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Void Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Void Pfeile Elektroriese
Elektroriese Eisgeist Elektromagier
Void Elektromagier
Void Elektroriese Elektromagier
Void
Void Fischer

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