Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Koboldfass Drachenbaby
Knall
Bomber Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Elixiergolem Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Bomber Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Bomber Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Megalakai Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Gift
Bomber Megalakai Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Megalakai Elixiergolem Koboldfass Feuerball Drachenbaby Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Megalakai Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A.
Megalakai
Elixiergolem Feuerball Drachenbaby
Elixiergolem
Bomber Megalakai Feuerball Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Drachenbaby Elektromagier
Koboldfass
Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Bomber Megalakai Elixiergolem Feuerball Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Koboldfass Drachenbaby
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
P.E.K.K.A. Elektromagier
Megalakai
Drachenbaby Elektromagier
Elixiergolem
Feuerball
Elektromagier
Koboldfass
Drachenbaby
Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Bomber Megalakai Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Elektromagier
Bomber Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Megalakai Elektromagier Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Elektromagier
Elektromagier Bomber Megalakai Feuerball Drachenbaby
Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Feuerball Elektromagier
Bomber Feuerball Megalakai Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Bomber Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Bomber Megalakai Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Megalakai Drachenbaby
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Megalakai Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby
Elektromagier Bomber Megalakai Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bomber Megalakai Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Megalakai Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Bomber
Bomber Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Elektromagier Feuerball
Feuerball Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megalakai P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball

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