Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Gift
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbaren

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldhütte Elektroriese
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Elektroriese
Skelettarmee
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldhütte Skelettarmee Elektroriese
Koboldhütte
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Rakete
Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Rakete Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Pfeile Koboldhütte
Rakete Pfeile Barbaren Elektroriese
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Koboldhütte Elektroriese
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Rakete
Rakete Skelettarmee Pfeile Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektroriese
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Barbaren Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelettarmee Pfeile Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldhütte Elektroriese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Rakete Elektroriese Lakaienhorde Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete Skelettarmee Pfeile Barbaren Elektroriese
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Elektroriese
Barbaren Koboldhütte Skelettarmee Elektroriese Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektroriese
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile Barbaren Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elektroriese Lakaienhorde Rakete
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Rakete
Rakete Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Koboldhütte
Rakete Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Rakete
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Elektroriese
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Elektroriese
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Elektroriese
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Elektroriese
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Barbaren Koboldhütte Rakete Skelettarmee
Rakete Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Elektroriese
Lakaienhorde
Elektroriese Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete Elektroriese
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns