Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Holzfäller Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Riesenkobold Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Holzfäller
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller
Frost
Pfeile
Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz Frost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Frost Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Riesenkobold P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Riesenkobold Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz Frost
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Frost Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Riesenkobold
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Frost Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Holzfäller
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Frost Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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