Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Grabstein Elixiergolem Musketierin Ballon Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Wächter Ballon
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Musketierin Wächter Ballon
Knall
Skelette Grabstein Wächter Ballon
Barbarenfass
Skelette Grabstein Elixiergolem Musketierin Wächter
Kampfholz
Skelette Grabstein Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
Erdbeben
Skelette Grabstein Elixiergolem Wächter
Pfeile
Skelette Grabstein Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Ballon Bowler
Feuerball
Grabstein Elixiergolem Musketierin Ballon Bowler
Gift
Grabstein Elixiergolem Musketierin Wächter Ballon
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ballon Bowler
Rakete
Musketierin Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Grabstein Elixiergolem Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Grabstein Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Grabstein
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ballon Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Musketierin Bowler
Musketierin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Bowler
Wächter
Ballon
Elixiergolem Musketierin
Bowler
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 3 8

Skelette
Musketierin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Grabstein
Musketierin Skelette Wächter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Musketierin Wächter Bowler
Musketierin
Skelette Grabstein Wächter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Wächter
Musketierin Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Bowler
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Skelette Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Musketierin Wächter Bowler
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Skelette Musketierin Wächter
Musketierin Grabstein
Bowler Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Musketierin
Wächter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Wächter Skelette Grabstein Musketierin Bowler
Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Bowler Skelette Musketierin Wächter
Bowler Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Grabstein Musketierin Wächter Bowler
Grabstein Musketierin Wächter Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bowler Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelette Grabstein Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Grabstein Wächter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler Musketierin
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Bowler
Skelette Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelette Grabstein Musketierin Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Grabstein Musketierin Wächter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Bowler
Wächter Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Skelette Grabstein Wächter
Musketierin Bowler
Grabstein Wächter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Bowler Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Wächter
Musketierin Bowler
Musketierin Wächter
Bowler
Musketierin
Musketierin Bowler
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin
Musketierin Bowler
Musketierin
Musketierin
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin
Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin
Musketierin
Musketierin Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Musketierin
Bowler
Grabstein Musketierin Wächter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin
Musketierin Wächter Bowler
Musketierin
Musketierin Bowler
Bowler

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