Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Wut
Elitebarbaren
Pfeile Wut Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Wut
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wut P.E.K.K.A.
Rakete
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Rakete
Wut
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile
Lakaienhorde Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier Rakete
Magier Rakete Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Rakete Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde
Elitebarbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Rakete
Magier Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Rakete
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Elitebarbaren
Rakete Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete Pfeile Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Magier
Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Rakete Pfeile Magier
Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete
Rakete
Rakete
P.E.K.K.A.
Magier Rakete

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