Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Ballon Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Wächter Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Wächter Ballon Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Ballon Megaritter
Feuerball
Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Wächter
Holzfäller
Ballon
Holzfäller Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Wächter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Wächter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Elektromagier
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Feuerball Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Wächter Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller Megaritter Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller
Megaritter Feuerball Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Wächter Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Wächter Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Wächter
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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