Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Musketierin Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Widderreiterin
Barbarenfass
Rabauken Musketierin Walküre
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball
Rabauken Musketierin Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Rabauken Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Rakete
Rabauken Musketierin Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rabauken Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Rabauken
Fledermäuse Musketierin Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Widderreiterin
Musketierin
Walküre Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rabauken
Fledermäuse Musketierin
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Musketierin
Walküre Fledermäuse Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Musketierin Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Rabauken Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Musketierin Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Rabauken Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Widderreiterin Pfeile Rabauken Feuerball
Pfeile Rabauken Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Pfeile Rabauken Feuerball Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin Fledermäuse Rabauken Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Fledermäuse Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Widderreiterin
Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Fledermäuse Rabauken Musketierin Widderreiterin
Pfeile Walküre Fledermäuse Rabauken Feuerball Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Rabauken Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Fledermäuse Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Rabauken Feuerball Musketierin Widderreiterin
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerball Fledermäuse Rabauken Musketierin Widderreiterin
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Walküre
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Fledermäuse Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Widderreiterin
Rabauken Feuerball Musketierin Walküre
Rabauken Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Rabauken Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Rabauken Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuerball Pfeile Musketierin Widderreiterin
Feuerball Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Fledermäuse Rabauken Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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