Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Golem Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse
Knall
Bomber Fledermäuse
Barbarenfass
Bomber Ritter Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Feuerball
Bomber Eismagier Magieschütze
Gift
Bomber Fledermäuse Eismagier Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Ritter Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Ritter Tornado

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Golem
Ritter
Fledermäuse Bomber Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Tornado Golem Eismagier Magieschütze
Tornado
Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Golem Eismagier
Golem
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier Magieschütze
Eismagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Golem
Magieschütze
Tornado Ritter Mini-P.E.K.K.A. Golem

Verteidigungssynergien 6 10

Bomber
Ritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Fledermäuse
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter
Bomber Fledermäuse Eismagier Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Ritter Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado
Eismagier Magieschütze Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Golem
Eismagier
Ritter Tornado Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Ritter Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bomber Fledermäuse Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Eismagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bomber Fledermäuse Eismagier Magieschütze
Fledermäuse Tornado Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Ritter Tornado Bomber Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Fledermäuse Eismagier Bomber Ritter Tornado Magieschütze
Fledermäuse Tornado Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Ritter Eismagier
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Bomber Fledermäuse Ritter Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Bomber Fledermäuse Ritter Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Bomber Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tornado
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Bomber Magieschütze
Bomber Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Fledermäuse Bomber Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Bomber Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter
Tornado Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Ritter
Bomber Magieschütze
Fledermäuse Tornado Eismagier Magieschütze
Bomber Tornado Magieschütze
Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Ritter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Bomber Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Tornado Bomber Eismagier Magieschütze
Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Fledermäuse Tornado Eismagier Magieschütze
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Tornado Eismagier Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber Magieschütze
Tornado
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze

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