Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Prinzessin Infernodrache
Knall
Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Bombenturm Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Bombenturm Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Gift
Skelettfass Bombenturm Prinzessin Magieschütze
Blitz
Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze
Rakete
Bombenturm Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Prinzessin Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Prinzessin Bombenturm

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter
Skelettfass
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Bombenturm
Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass
Magieschütze
Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Skelettfass Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Bombenturm Dunkler Prinz
Skelettfass
Megaritter
Bombenturm
Pfeile Magieschütze
Dunkler Prinz
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Bombenturm Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magieschütze
Bombenturm Infernodrache Dunkler Prinz Megaritter
Bombenturm Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Bombenturm Infernodrache Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Infernodrache Pfeile Bombenturm Prinzessin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Bombenturm Magieschütze Megaritter
Infernodrache Bombenturm Prinzessin
Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Pfeile Infernodrache Prinzessin Magieschütze
Bombenturm Megaritter Dunkler Prinz
Bombenturm Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Infernodrache Bombenturm Megaritter
Bombenturm Infernodrache Megaritter
Bombenturm Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Bombenturm Megaritter Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Bombenturm Infernodrache
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Bombenturm
Bombenturm Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Bombenturm Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Bombenturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Skelettfass Bombenturm Prinzessin Magieschütze
Dunkler Prinz Bombenturm
Megaritter Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Bombenturm Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Bombenturm
Bombenturm Prinzessin Magieschütze Megaritter
Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze
Pfeile Megaritter Bombenturm Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Magieschütze Pfeile
Pfeile Skelettfass Prinzessin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Prinzessin Magieschütze
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Skelettfass Prinzessin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Skelettfass Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Pfeile Skelettfass Prinzessin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Prinzessin Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Skelettfass
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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