Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Riesenkobold Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Fischer
Knall
Fledermäuse Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Ritter Magieschütze
Kampfholz
Fischer
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Fischer Magieschütze
Feuerball
Fischer Magieschütze
Gift
Fledermäuse Fischer Magieschütze
Blitz
Ritter Fischer Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost Tornado

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost Tornado Fischer Magieschütze Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riesenkobold Fischer
Pfeile
Ritter Riesenkobold
Ritter
Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Königliche Luftpost
Tornado
Magieschütze Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Tornado Fischer Magieschütze
Fischer
Fledermäuse Riesenkobold
Magieschütze
Tornado Ritter Riesenkobold

Verteidigungssynergien 5 12

Fledermäuse
Ritter Königliche Luftpost Riesenkobold Fischer
Pfeile
Ritter Königliche Luftpost Tornado
Ritter
Fledermäuse Königliche Luftpost Magieschütze Pfeile Tornado Fischer
Königliche Luftpost
Ritter Tornado Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Tornado
Königliche Luftpost Magieschütze Pfeile Ritter Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Fischer
Fledermäuse Ritter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tornado Königliche Luftpost Riesenkobold Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Riesenkobold Magieschütze
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Fischer
Tornado Fischer Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Fischer
Pfeile Königliche Luftpost Tornado
Pfeile Königliche Luftpost Tornado Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Tornado Pfeile Königliche Luftpost Magieschütze
Pfeile Riesenkobold Magieschütze
Tornado Fischer
Ritter Tornado Königliche Luftpost Fischer
Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost Tornado Riesenkobold Fischer Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado Magieschütze
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Tornado Magieschütze
Ritter
Tornado Königliche Luftpost Fischer
Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost Tornado Fischer
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Königliche Luftpost Tornado Fledermäuse Ritter Fischer Magieschütze
Tornado Fischer
Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost Riesenkobold Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Pfeile Ritter Fischer Magieschütze
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Riesenkobold Fischer
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Tornado Riesenkobold Fischer
Ritter Königliche Luftpost Riesenkobold Fischer
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Tornado Riesenkobold Magieschütze
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Riesenkobold
Ritter Königliche Luftpost Riesenkobold Fischer
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Tornado Magieschütze
Königliche Luftpost Riesenkobold
Fledermäuse Ritter
Pfeile Königliche Luftpost Tornado Riesenkobold
Königliche Luftpost Ritter Riesenkobold
Magieschütze
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Tornado Riesenkobold Fischer Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Magieschütze
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter
Pfeile Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Tornado Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Fischer
Fledermäuse Tornado Fischer
Pfeile Ritter Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Ritter Fischer Magieschütze
Pfeile Fischer Magieschütze
Pfeile Fischer Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile Tornado
Fledermäuse Fischer
Pfeile Fischer Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado Fischer
Pfeile
Pfeile Tornado Magieschütze
Fischer
Pfeile Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Tornado Fischer Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Tornado Magieschütze
Fledermäuse
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile
Ritter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Tornado
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Tornado Riesenkobold Magieschütze

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