Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Königsgeist Magieschütze Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Königsgeist Magieschütze Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Widderreiterin
Knall
Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Bombenturm Wächter Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Bombenturm Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Bombenturm Magieschütze Widderreiterin
Gift
Bombenturm Wächter Magieschütze
Blitz
Bombenturm Magieschütze Widderreiterin Mönch
Rakete
Bombenturm Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Golem Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Königsgeist Bombenturm Magieschütze Widderreiterin Mönch Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Königsgeist Bombenturm

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Widderreiterin
Bombenturm
Wächter
Widderreiterin
Golem
Pfeile Magieschütze
Königsgeist
Magieschütze Widderreiterin Mönch
Magieschütze
Widderreiterin Golem Königsgeist
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Wächter Königsgeist
Mönch
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Bombenturm Mönch
Bombenturm
Pfeile Magieschütze
Wächter
Magieschütze
Golem
Königsgeist
Magieschütze
Bombenturm Wächter Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin Mönch
Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Wächter Widderreiterin Mönch
Pfeile Bombenturm Mönch
Pfeile Bombenturm Wächter Königsgeist Magieschütze
Widderreiterin Pfeile Bombenturm Magieschütze
Pfeile Bombenturm Magieschütze Widderreiterin Mönch
Bombenturm
Wächter Königsgeist
Wächter Pfeile Bombenturm Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Bombenturm Wächter Widderreiterin
Bombenturm Pfeile Wächter Königsgeist Magieschütze
Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Mönch Widderreiterin
Bombenturm Pfeile
Pfeile Bombenturm Wächter Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Bombenturm Wächter Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin
Königsgeist Pfeile Bombenturm Wächter
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königsgeist
Pfeile Bombenturm Königsgeist Magieschütze Mönch
Wächter Bombenturm Widderreiterin
Wächter Widderreiterin Mönch
Wächter Widderreiterin
Pfeile Bombenturm Magieschütze Widderreiterin Mönch
Wächter Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm
Bombenturm Magieschütze Mönch
Wächter
Bombenturm Wächter
Mönch Pfeile Wächter
Bombenturm Wächter Widderreiterin
Bombenturm Magieschütze
Wächter Bombenturm Magieschütze Mönch
Pfeile Bombenturm Königsgeist Magieschütze
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Wächter Königsgeist Mönch
Pfeile Mönch Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Wächter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin Mönch
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Mönch Widderreiterin
Wächter
Mönch Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Mönch Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze Mönch
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Mönch Pfeile
Pfeile Magieschütze Mönch
Pfeile Magieschütze Mönch
Magieschütze Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Magieschütze
Pfeile Königsgeist Magieschütze Widderreiterin Mönch
Pfeile Magieschütze Widderreiterin Mönch
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Wächter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Mönch
Pfeile Magieschütze Mönch
Wächter Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin Mönch
Pfeile
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Mönch Pfeile
Wächter Magieschütze
Magieschütze
Königsgeist Magieschütze Mönch
Mönch

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