Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass
Knall
Skelettfass Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Koboldfass P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Koboldfass Magieschütze
Gift
Skelettfass Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Skelettfass Koboldfass Magieschütze Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Ritter Skelettfass Magieschütze Megaritter
Ritter
Skelettfass Koboldfass Knall Magieschütze
Skelettfass
Ritter Koboldfass Knall Magieschütze Megaritter
Rakete
Koboldfass
Ritter Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Koboldfass
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Skelettfass Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Megaritter Ritter Skelettfass P.E.K.K.A. Magieschütze
Ritter
Magieschütze Knall
Skelettfass
Knall Megaritter
Rakete
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall
Magieschütze
Ritter Knall Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Skelettfass Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Magieschütze Megaritter
Rakete Knall Magieschütze
Rakete Knall Skelettfass P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Ritter Megaritter
Knall Ritter Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Rakete
Rakete Megaritter Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Rakete Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Ritter P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Ritter Magieschütze
Knall Ritter Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Skelettfass Rakete Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Rakete
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Rakete Knall Skelettfass Magieschütze
Rakete P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Knall Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Magieschütze Megaritter
Knall Ritter Rakete P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Ritter Rakete
Knall Skelettfass Magieschütze
Rakete Skelettfass Magieschütze
Ritter Skelettfass Rakete
Rakete Knall Magieschütze Megaritter
Knall Skelettfass Rakete Magieschütze
Magieschütze
Knall Skelettfass Magieschütze
Knall Skelettfass
Rakete
Rakete Knall Ritter Skelettfass Magieschütze
Knall Rakete Magieschütze
Rakete Ritter Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Rakete Magieschütze
Knall Skelettfass Magieschütze
Rakete Knall Skelettfass Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Knall Skelettfass Magieschütze Megaritter
Rakete Knall Skelettfass Magieschütze Megaritter
Rakete Magieschütze Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Knall Skelettfass
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Skelettfass Magieschütze
Knall Skelettfass Magieschütze Megaritter
Rakete Knall Skelettfass Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Rakete Skelettfass
Knall Rakete Magieschütze Megaritter
Knall Rakete Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Magieschütze
Knall Skelettfass Rakete Magieschütze
Rakete Knall Magieschütze
Ritter Rakete Magieschütze Megaritter
Knall Skelettfass Magieschütze
Rakete Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Rakete Magieschütze
Knall Rakete Magieschütze
Knall Skelettfass Rakete Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Rakete Megaritter

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