Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Barbaren Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Barbaren Holzfäller
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Barbaren Holzfäller
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Barbaren Ballon Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Ballon Holzfäller
Gift
Bogenschützen Barbaren Ballon
Blitz
Ballon Holzfäller
Rakete
Barbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Bogenschützen Pfeile Holzfäller Barbaren Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Ballon Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Bogenschützen
Knall Pfeile Ballon Holzfäller Megaritter
Pfeile
Knall Ballon Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Barbaren
Ballon
Ballon
Knall Pfeile Holzfäller Bogenschützen Barbaren Megaritter
Holzfäller
Ballon Knall Bogenschützen Pfeile Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Knall Bogenschützen Holzfäller
Knall
Megaritter Skelette Bogenschützen Pfeile Barbaren Holzfäller
Bogenschützen
Skelette Knall Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Knall Barbaren Holzfäller
Barbaren
Knall Pfeile
Ballon
Holzfäller
Skelette Knall Bogenschützen Pfeile
Megaritter
Knall Pfeile Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Barbaren Holzfäller Skelette Knall Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter Skelette Bogenschützen
Barbaren Holzfäller Skelette Megaritter
Pfeile Barbaren Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelette Knall Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Barbaren Megaritter
Barbaren Skelette Holzfäller
Skelette Bogenschützen Barbaren Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Barbaren Skelette Knall Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Knall Bogenschützen
Barbaren Holzfäller Megaritter Skelette Knall
Megaritter Knall Pfeile Barbaren Holzfäller
Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Knall Holzfäller Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Pfeile Holzfäller
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Barbaren Holzfäller
Knall Pfeile Bogenschützen Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller
Megaritter Bogenschützen Pfeile Barbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Megaritter Skelette Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter Skelette Knall
Holzfäller Megaritter Knall Barbaren
Barbaren Skelette Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelette Knall Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Barbaren Holzfäller
Megaritter Barbaren Holzfäller
Knall Megaritter Skelette Barbaren
Skelette Barbaren
Megaritter Barbaren Holzfäller
Megaritter Knall Pfeile Barbaren
Barbaren Megaritter Skelette Holzfäller
Bogenschützen Barbaren Megaritter
Barbaren Skelette Knall Bogenschützen Holzfäller
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Barbaren
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Holzfäller
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen Barbaren
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Holzfäller Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall
Knall
Knall Megaritter
Megaritter

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