Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Riesenskelett Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Blasrohrkobold
Koboldgang Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 15

Bogenschützen
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Megaritter Riesenskelett
Koboldgang
Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold
Bogenschützen Koboldgang Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Koboldgang Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Megaritter
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Megaritter Koboldgang Riesenskelett
Megaritter Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang
Pfeile Megaritter Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsgeist Megaritter Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Bogenschützen Riesenskelett Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Königsgeist Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Koboldgang Megaritter
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Megaritter Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Koboldgang
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Königsgeist
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Prinzessin
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Prinzessin
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Riesenskelett
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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