Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldhütte Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldhütte
Erdbeben
Bogenschützen Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldhütte Eismagier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte Eismagier
Blitz
Koboldhütte Eismagier
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Tornado Tunnelgräber Eismagier Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Tornado

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall
Knall
Tornado Tunnelgräber Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte Eismagier Megaritter
Bogenschützen
Knall Koboldhütte Tunnelgräber Megaritter
Koboldhütte
Knall Bogenschützen Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Tornado
Knall Eismagier Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldhütte Megaritter
Eismagier
Knall Koboldhütte Tornado
Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldhütte Tornado Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Knall Eismagier Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte Tornado Tunnelgräber Eismagier
Bogenschützen
Knall Koboldhütte Tornado Eismagier Megaritter
Koboldhütte
Knall Bogenschützen Eismagier
Tornado
Eismagier Knall Bogenschützen Megaritter
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Eismagier
Tornado Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Bogenschützen Tornado Tunnelgräber Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldhütte
Fledermäuse Knall Koboldhütte Eismagier Megaritter
Koboldhütte Tornado Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Eismagier
Koboldhütte Fledermäuse Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Fledermäuse Knall Bogenschützen Eismagier Megaritter
Fledermäuse Tornado Knall Bogenschützen Koboldhütte Eismagier
Knall Megaritter
Koboldhütte Tornado Eismagier
Tornado Bogenschützen Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Eismagier Knall Koboldhütte Tornado Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldhütte Tornado Eismagier
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Knall Eismagier
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldhütte Tornado
Koboldhütte Megaritter
Tornado Knall Koboldhütte Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Tornado
Megaritter Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldhütte Tornado Eismagier
Knall Tornado Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte Eismagier Megaritter
Koboldhütte Tornado
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bogenschützen Koboldhütte
Knall Bogenschützen Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Knall Tornado
Koboldhütte Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldhütte Tornado Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte Eismagier
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Tornado
Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte
Megaritter Knall Tornado
Megaritter
Bogenschützen Megaritter
Koboldhütte Fledermäuse Knall Bogenschützen Tornado
Fledermäuse Megaritter Knall Bogenschützen Koboldhütte Eismagier
Knall Koboldhütte Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado Tunnelgräber Eismagier
Koboldhütte Tunnelgräber
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Tornado Eismagier
Bogenschützen Tornado
Knall Tornado Eismagier
Tunnelgräber Knall Tornado
Fledermäuse Tornado
Tunnelgräber Knall Tornado
Knall Bogenschützen Tornado
Koboldhütte Tunnelgräber
Knall Koboldhütte
Knall Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter
Tornado
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Megaritter
Knall Tornado Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Eismagier Megaritter
Tunnelgräber Knall Tornado Eismagier
Knall Tornado Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Tornado
Fledermäuse Knall Bogenschützen Tornado Eismagier
Knall Fledermäuse Koboldhütte
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte
Knall Bogenschützen Tornado Eismagier
Tunnelgräber Megaritter
Knall
Knall Tornado
Megaritter
Knall Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Knall Tornado
Knall Tornado Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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