Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Infernodrache
Knall
Skelette Lakaienhorde Koboldfass Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Barbaren Koboldfass
Kampfholz
Skelette Barbaren Schweinereiter Koboldfass Prinz
Erdbeben
Skelette Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Skelette Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Prinz Infernodrache
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Infernodrache
Gift
Barbaren Lakaienhorde
Blitz
Prinz Infernodrache
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Koboldfass Schweinereiter Infernodrache Barbaren Lakaienhorde Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Koboldfass Schweinereiter Infernodrache

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Prinz Megaritter
Koboldfass
Prinz Schweinereiter Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Lakaienhorde Schweinereiter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Skelette
Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Skelette Barbaren
Schweinereiter
Koboldfass
Prinz
Skelette
Infernodrache
Skelette Megaritter
Megaritter
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Infernodrache Skelette Prinz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Prinz Megaritter Skelette Infernodrache
Barbaren Lakaienhorde Prinz Infernodrache Skelette Megaritter
Barbaren Prinz Megaritter
Skelette Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Barbaren Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Infernodrache Skelette Prinz
Skelette Barbaren Lakaienhorde Prinz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Skelette Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Barbaren Lakaienhorde Prinz Megaritter Skelette
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Infernodrache Lakaienhorde Prinz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Prinz Infernodrache Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Skelette Prinz
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Infernodrache Megaritter
Barbaren Prinz Infernodrache
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Skelette Prinz
Prinz Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Lakaienhorde Prinz
Prinz Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Skelette Lakaienhorde Prinz Infernodrache Megaritter
Skelette Lakaienhorde
Prinz Skelette Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Megaritter Skelette Barbaren Prinz Infernodrache
Skelette Barbaren Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Megaritter Barbaren Lakaienhorde Prinz
Megaritter Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Megaritter Skelette Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Skelette Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Prinz
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde
Prinz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Prinz
Barbaren Lakaienhorde
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Barbaren Prinz
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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