Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldfass Hexe
Knall
Skelette Feuergeist Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Koboldfass Hexe
Kampfholz
Skelette Feuergeist Koboldfass Hexe
Erdbeben
Skelette Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Feuergeist Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldfass Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuergeist Barbarenfass Koboldfass Feuerball Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Feuergeist Barbarenfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldfass
Feuerball
Spiegel Megaritter
Spiegel
Feuerball Koboldfass Barbarenfass
Barbarenfass
Spiegel Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Spiegel Feuergeist Barbarenfass Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerball Barbarenfass Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 3 8

Skelette
Feuergeist Barbarenfass Hexe
Feuergeist
Skelette
Feuerball
Spiegel Barbarenfass Megaritter
Spiegel
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Spiegel Skelette Hexe Megaritter
Koboldfass
Hexe
Skelette Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerball Spiegel Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass
Skelette Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Skelette Feuergeist
Hexe Skelette Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Skelette Feuergeist Megaritter
Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Hexe Skelette
Skelette Feuergeist Barbarenfass Megaritter
Hexe Skelette Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Hexe
Megaritter Skelette Feuergeist Feuerball Hexe
Feuergeist Feuerball Megaritter Barbarenfass Hexe
Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Hexe
Feuergeist Feuerball Megaritter Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Hexe Feuergeist Feuerball Megaritter
Megaritter Feuergeist Feuerball Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Megaritter Skelette Hexe
Megaritter Feuerball Barbarenfass
Skelette Hexe Megaritter
Feuergeist Feuerball Skelette Hexe
Skelette Feuerball Hexe
Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Barbarenfass Hexe
Hexe Skelette
Megaritter Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Skelette Feuerball Barbarenfass
Megaritter Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Barbarenfass Megaritter
Feuerball Feuergeist Hexe
Feuergeist Hexe
Feuerball Feuergeist Barbarenfass
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Feuergeist Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter

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