Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Suspicious Bush Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Mauerbrecher
Kampfholz
Suspicious Bush Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Suspicious Bush Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mauerbrecher Prinz
Feuerball
Suspicious Bush Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush
Blitz
Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Suspicious Bush Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Prinz Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Suspicious Bush Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mauerbrecher Prinz
Pfeile
Mauerbrecher Prinz Megaritter
Suspicious Bush
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 3 5

Fledermäuse
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Prinz
Suspicious Bush
Mauerbrecher
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Pfeile
Kampfholz
Prinz Bogenschützen-Königin Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Fledermäuse Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Megaritter
Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Pfeile
Pfeile Kampfholz Megaritter
Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Prinz Fledermäuse
Megaritter Prinz
Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Pfeile Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Prinz
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile Kampfholz
Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Prinz Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Prinz
Megaritter

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