Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Fledermäuse Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile
Knall Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Knall Kampfholz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Kanonenkarre Knall Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 16

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Megaritter Knall Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Knall Megaritter
Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Pfeile Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Knall Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Magieschütze
Fledermäuse Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Kanonenkarre
Megaritter Knall Pfeile Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Knall Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Pfeile Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Fledermäuse Kanonenkarre Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megaritter

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