Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Wächter
Barbarenfass
Wächter Elektromagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Pfeile Wächter Feuerball Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Pfeile Wächter

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter
Pfeile
Feuerball Spiegel Megaritter
Feuerball
Pfeile Spiegel Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Spiegel
Pfeile Feuerball
Wächter
Elektromagier
Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Elektromagier
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Spiegel Pfeile Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Spiegel
Pfeile Feuerball Elektromagier Megaritter
Wächter
Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Spiegel Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Spiegel Elektromagier
Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Wächter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Wächter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Wächter Elektromagier Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Wächter Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier Megaritter
Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Wächter Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Elektromagier Goldener Ritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Wächter Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Elektromagier
Wächter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerball
Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter Goldener Ritter
Megaritter Pfeile Feuerball Wächter Elektromagier
Megaritter Feuerball Wächter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter
Wächter Elektromagier Fledermäuse Feuerball Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Wächter Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerball Wächter Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Pfeile
Feuerball Goldener Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Wächter Elektromagier Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter

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