Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Infernodrache Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Hexenmutter
Blitz
Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Tunnelgräber Flugmaschine Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Flugmaschine Infernodrache
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Flugmaschine Hexenmutter Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber
Flugmaschine
Fledermäuse Knall Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Tunnelgräber
Hexenmutter
Knall Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Flugmaschine Tunnelgräber Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Knall Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Hexenmutter
Koboldgang
Knall Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache
Flugmaschine
Knall Koboldgang Megaritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Hexenmutter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Flugmaschine Hexenmutter Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Koboldgang Flugmaschine
Knall Flugmaschine Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter Knall Flugmaschine Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Flugmaschine
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Flugmaschine
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Flugmaschine
Knall Fledermäuse Flugmaschine Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Hexenmutter Fledermäuse Knall Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Fledermäuse Flugmaschine
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Flugmaschine
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang
Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Flugmaschine Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Flugmaschine Infernodrache Hexenmutter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine
Knall Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine
Knall Megaritter
Hexenmutter Fledermäuse Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse
Knall Flugmaschine Megaritter
Knall Flugmaschine Tunnelgräber Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Knall Flugmaschine
Knall Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Flugmaschine Hexenmutter
Knall Fledermäuse Flugmaschine
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Tunnelgräber Koboldgang Flugmaschine Megaritter
Knall Flugmaschine
Knall
Flugmaschine Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Fledermäuse Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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