Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache Holzfäller
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Infernodrache Holzfäller
Gift
Speerkobolde Fledermäuse
Blitz
Infernodrache Holzfäller
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Holzfäller
Speerkobolde
Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Knall Infernodrache Holzfäller
Knall
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Knall Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse
Holzfäller
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Knall Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 21

Elektrogeist
Knall Kampfholz Holzfäller
Speerkobolde
Fledermäuse Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Knall
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz
Megaritter
Knall Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Knall Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Elektrogeist Speerkobolde Knall
Elektrogeist Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Speerkobolde Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Speerkobolde Knall Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Fledermäuse Knall
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Knall Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Knall
Speerkobolde Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Knall Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Holzfäller
Megaritter
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Elektrogeist Knall Kampfholz Infernodrache
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Fledermäuse Holzfäller
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Speerkobolde Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrogeist Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Elektrogeist Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Elektrogeist
Megaritter
Kampfholz
Knall Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse
Knall
Kampfholz
Holzfäller Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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