Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Ballon Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Ballon Prinzessin
Knall
Fledermäuse Hexe Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Hexe Ballon Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Hexe Ballon Prinzessin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Hexe Ballon Prinzessin Elektromagier
Blitz
Hexe Ballon Elektromagier
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Feuerball Elektromagier Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter
Feuerball
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Hexe
Megaritter
Ballon
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Ballon Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerball Ballon Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Feuerball Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe Ballon Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ballon
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Hexe Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Feuerball Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Hexe Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Prinzessin
Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Hexe Elektromagier Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerball Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Hexe Megaritter
Feuerball Fledermäuse Hexe Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Elektromagier Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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