Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Rammbock Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Rammbock
Knall
Fledermäuse Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Rammbock Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Musketierin Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Rammbock Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Banditin Musketierin Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Banditin Musketierin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Rammbock Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Musketierin
Rammbock Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Rammbock
Banditin Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier
Banditin
Rammbock Fledermäuse Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Rammbock Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz Banditin
Musketierin
Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Rammbock
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Pfeile
Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Musketierin Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Musketierin Banditin Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Musketierin Banditin Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Banditin
Musketierin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Banditin
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin Banditin Elektromagier
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Musketierin Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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